第(1/3)页 说起来好像需要考虑实际上根本不用考虑,放下! 在S7的版本,越是能尽早的解放下路,打出推塔节奏。 就越是可以拿到毋庸置疑的优势。 “他们果然放下了。” KT这边有所应对。 虽然说打断对方释放先锋有点不太现实,但是阻碍对面释放还是没问题的。 S7的峡谷先锋释放的时候是可以被打断的,哪怕是职业比赛都曾经出过这种乌龙。 有时候先锋放出来也会因为小兵仇恨而不直接撞,反而选择补刀,看的让人两眼一黑。 捏妈的,你这先锋倒是干活啊,你怎么还寄吧发育上了啊? 不过这种问题自然不可能在小花生的身上出现。 安稳放出先锋,带着兵线,去破KT的下路一塔。 KT直接让下路组换到了中路发育,中单的发条去上路发育,让smeb的鳄鱼一个人来防守。 这个分线是有理由的,因为距离大龙刷新也只有几分钟,中单的T肯定是比上单的T重要的,放上单去下路继续抗压,也算废物利用了。 反正鳄鱼也没能打过剑姬,发育本来就崩了。 牺牲小鳄,成就大我! 这好吗?这太好了。 玩的就是止损,KT确实是拿捏住了。 拆掉下路一塔,KT三路一塔全部掉落。 场外的韩国解说已经沉默了。 好他妈熟悉的感觉啊。 不管哪个韩国队跟IP打,三路外塔都掉的飞快。 那么,为啥呢? 徐若光当然知道为啥。 既然你诚心诚意的发问了,那他就大发慈悲的告诉伱吧。 贯彻爱与真实的邪恶,可爱而又迷人的正派角色! 徐若光! 李相赫! 喻文波! 白洞,白色的明天在等着我们! 究其原因,就是因为对线能力不够。 这是打IP最为现实的问题,你对线都打不过,万事休提。 但是,问题大伙其实都清楚,想要在对线上打败这IP海贼团三巨头又谈何容易呢? 连KT都不行,那么谁行? 后台的其他韩国队教练原本还是有点幸灾乐祸的。 KT这么倒霉,他们当然开心。 但是陡然想到这个问题,他们的笑容就凝固了。 没有任何战队不想拿到冠军,但是IP现在就像一座大山,想要越过去就得比KT对线做的更好。 简单吗? 难到爆炸! 游戏时间十九分钟,时间变的敏感起来了。 smeb有点浑浑噩噩,对线再度失败打击很大。 但是他还是振作了起来, “大龙怎么办?” 开口,问道。 这是迫在眉睫的问题。 你说峡谷跟小龙,真要放那就放了。 大龙能随便放吗? 战略地位完全不可同日而语。 “想要阻止对手拿,就得打团。” deft冷声开口, “哥,还差多少?” “六百法穿棒。” pawn立刻回道,疑惑反问。 “你觉得IP会在二十分钟直接动大龙?” deft轻轻点头。 “是!” 如果是别的战队,deft不会这么想。 但是IP这个队的风格一向是由徐若光打出来的,而以徐若光的风格,打龙这种事他做出决定就不会有任何犹豫。 他们,很可能会打! “能想办法抓死剑姬吗?我留T,我们两个打不打得过?” pawn不得不开口道。 五五团不考虑,经济差距已经拉到将近三千,这个团战胜算低的可怕。 以韩国队的风格这种团战根本都不会考虑打。 想要赢团,就得去扼制一下对面单带的选手,或者换一些重要的资源。 抓死已经转线到下路的徐若光,收益不低。 他们可以顺势破掉IP的下路一塔。 即使IP打大龙,那也无所谓。 反正五五团胜率本来就低,接不了就换资源。 只要IP打大龙,抓死了徐若光的pawn就会立刻T上路兵线,争取破掉IP的上路一塔。 而其他人则破掉IP的下路二塔。 这样的话,资源交换就没那么亏了! 拖到三件套,香炉怪就可以发力了。 等,deft三件套! “打不过,需要score来。” smeb清楚已经不是逞强的时候了,果断的摇头。 没有猪妹,光凭发条与鳄鱼,剑姬已经两件半绝对会立刻反打, 不说徐若光能不能反杀谁,只要被拖太久,KT的节奏预想就会被打破。 这是KT无法接受的。 第(1/3)页